2014年12月31日

SMILEMENUを更新しました。

実は付属アプリにとんでもない不具合が見つかったんで修正を致しました。
OT7PROSELではプロジェクトを追加または削除した場合にBボタンでキャンセルを
しないと更新内容が反映されないという不具合で決定ボタンかキャンセルボタンを
押した時にプロジェクト情報に更新が有った場合のみ情報を記録するように
変更しました。

OT7LAUNCHERではファイルが1個も無いプロジェクトをカレントプロジェクトに
設定して実行するとエラーで停止してしまいました。
ファイルが無いとメッセージを表示して終了するように変更しました。

それと正式に公開するに辺り公開用のフォルダ名をOT7SMILEMENUに、メニューの
アプリ名もOT7SMILEMENUに変更しました。

SMILE MENUを公開しましたの記事のSMILEMENUは
OT7SMILEMENUに読み替えて下さい。

公開キー【DE3E3KQE】
posted by otta777 at 00:53| Comment(0) | プチコン3号 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月13日

SMILE MENUを公開しました

スマイルボタンの割り当てでSMILE/SMILEMENUを
スマイルボタンのプログラム選択で指定します。

【操作説明】
スマイルボタンを押すと下画面にボタンが12個表示されます
十字ボタンを押すとオレンジ色の枠が移動します。
Aボタンを押すとオレンジ色の枠のアプリが起動します。
タッチペンでボタンをタッチしてもアプリが起動します。
LRボタンでページが切り替えできます。
2014-12-13 07.19.54.jpg

スマイルボタンから起動したアプリはスロット4で動作し、
カレントプロジェクトはスマイルボタンのプログラムが
置かれているプロジェクトになる仕様です。
起動したアプリでカレントプロジェクトをSMILE以外で
使用したい場合はメニュー項目に記載するプログラム名の
先頭に"!"を記述します。この指定をしたアプリはスロット3に
ロードされ、ファンクションキー1から起動することができます。
メニュー項目は@MENU_DATA以降に記述されています。
☆OT7LABELで検索すると楽に見つかります。(笑)

【例】
OT7PROSELでDOWNLOADプロジェクトを選択してから
OT7LAUNCHERでDOWNLOADプロジェクト内のプログラムを起動する。

《SMILE MENUに同梱したアプリの説明》

☆OT7PROSEL 『プロジェクト選択』
ユーザーが登録したプロジェクトをカレントプロジェクトに
設定します。プチコン3号に登録されているプロジェクトを
自動で読み取る機能は無いのでユーザが登録する必要が
あります。
カーソルキーで選択、Aボタンで決定、Bボタンでキャンセル
Lボタンでプロジェクト名追加、Rボタンでプロジェクト名削除
Aボタンで決定後に実行画面でファンクションキー1を押すと
カレントプロジェクトを切り替えるPROJECT命令がコマンドラインに
入力されます。
PROJECT.LSTというファイルに登録したプロジェクトの情報を記録します。
2014-12-13 07.20.21.jpg

☆OT7LAUNCHER 『プログラムランチャー』
スロット3にOTA7LAUNCHERを読み込みファンクションキー1を押して
起動します。
カーソルキーでロードするファイルの選択、Aボタンで決定、
Bボタンでキャンセル、Yボタンでファイル削除、R,Lボタンで
ロードするスロットの切替
OT7PROSELかPROJECT命令で任意のプロジェクトをカレントプロジェクトに
切り替えてから実行して下さい。
2014-12-13 07.21.03.jpg

☆OT7KCINP 『unicode混じりの文字列の入力支援』
unicode混じりの文字を直接入力する支援をします。
漢字など直接入力出来ない文字はchr$(&Hxxxx)+chr$(&Hxxxx)・・・と
プログラム中に記述する必要があり面倒に感じたので
直接入力出来る文字と混在できるようにする為のアプリです。
4桁のunicodeを羅列して@[と@]で囲うとunicodeに相当する
文字に置き換えられます。
区切り記号にスペースかカンマを使用して見やすくすることも出来ます。
【例】
ボタンを@[78BA8A8D@]して@[4E0B@]さい。→ボタンを確認して下さい。
@[4EFB,5929,5823@]3DS→任天堂3DS
ファンクションキー1に登録されるのでプログラム中に流用可能です。
2014-12-13 07.28.59.jpg

☆OT7COLSEL 『色見本とカラーコード入力支援』
テキスト画面の表示サンプルとグラフィック画面の色指定コードを
色見本を見ながら調節し、ファンクションキー1に登録して
プログラムに流用できるアプリです。
十字ボタンの←→でカラーバー選択、十字ボタンの↑↓で
カラーバーの増減、LRボタンを押しながら十時ホタンの
↑↓操作をすると高速で変化します。
Aボタンでファンクションキー1に登録。Bボタンでキャンセルします。
2014-12-13 07.21.34.jpg

☆OT7LABEL 『ラベル名からの検索』
プログラム中のラベル名の一覧からラベル名を選択して実行モードで
ファンクションキー1を押すと演習画面でその行にカーソル移動をします。
プチコンmkIIにあったLIST @ラベル名が使えなくなったため実装しました。
カーソルキーの上下で選択、Aボタンで決定、Bボタンでキャンセル、
R,Lボタンで対象のプログラムスロットを切り替えます。
Aボタンを押した後に実行モードでファンクションキ-1を押すと
編集画面になり目的のラベルの行にカーソルが移動します。
【2004年12月27日追記】
起動時にラベル情報を検索するように変更しました。
プログラム名の表示を追加しました。
2014-12-13 07.22.03.jpg

今までスマイルボタンに登録していたプログラムが有る方も
SMILE MENUから起動できるようにメニュー登録をして頂ければ
複数のアプリをSMILEボタンから起動できるようになります。
皆様のプチコンライフのお供にして頂けると嬉しいです。

公開キー NKE3JEQ3→T453F3QJ
OT7LABELを更新しました。

EDSMILESENDFILEはそれぞれの公開先から入手し、
プロジェクトSMILEにコピーして使用して下さい。
posted by otta777 at 05:32| Comment(0) | プチコン3号 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年11月29日

プチコン3号が発売されました

すっかり更新が止まっていましたが、3DS用のプチコン3号が発売になりましたね。
発売されてからnew3DSだと速度が上がっているとか、3Dブレ防止機能がかなり
秀逸だとか色々情報が入ってきて気がついたらnew3DSLLを買っていました(笑)

実はプチコン3号では最初に作ろうと思ってたソフトはSMILEキーを押したときに
起動するメニューソフトなんです。出荷時にはSMILETOOLとそれから起動する
グラフィックエディタ、BGマップエディタ、アニメパターンエディタ、波形エディタが
使えるようになっていますがそれ以外にユーザーが作成したアプリも起動できる
ようにしたものが欲しいと思ったからです。mz-2500にもアルゴキーって入力を
受け付ける状態で押せばアプリを選ぶメニューアイコンが表示され、任意の
アプリが起動する機能があってそれが便利だったんでSMILEキーを押したら
即メニューからアプリが起動できるようなものを制作しています。

まだ手探りで作っているんで公開にはしばらく掛かりそうですがそのうちに。
2014-11-29 02.09.36.jpg
posted by otta777 at 02:31| Comment(0) | プチコン3号 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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